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粉丝们为这款受塞尔达D&D和吉卜力工作室启发的桌面角色扮演游戏疯狂_焦点播报

2023-06-12 15:21:36 乐拇指


(资料图片)

一款从老式SNES游戏、塞尔达传说和吉卜力工作室中脱颖而出的全新桌面角色扮演游戏广受好评,在短短几天内就超过了其Kickstarter目标100多倍。

叫休息!并提供“受经典动漫和SNES时代视频游戏启发的场景和美学,以及令人向往的奇幻小说和电影”,该项目在网上火了起来。也就是说,它在20分钟内突破了Kickstarter上的12,429美元目标,在撰写本文时,目前已获得超过127,800美元的认捐。共同创作者兼作家ReynaldoMadriñan告诉我,这是“令人难以置信的验证,但也非常令人谦卑。不幸的是,很多精彩的项目都没有引起注意,我很感激我们似乎都幸运地把握了时机并得到了很多强有力的支持。“

使用《龙与地下城》书籍的任何人显然都熟悉的规则,打破!!发生在一个被魔法蹂躏的后世界末日但多彩的世界。然而,它与使用随心所欲打造的武器的战斗公主等“召唤”(或职业)不同。此外,游戏还特别强调了与吉卜力工作室等经典JRPG和动漫共享DNA的宠物和伙伴。

该项目的艺术品也是如此。事实上,你可能会在社交媒体上找到一些帖子,说他们支持这个项目纯粹是基于它的风格,共同创作者/艺术家CarloTartaglia认为这是因为它“引起了与游戏一起成长的玩家的共鸣”[the]动漫和角色扮演视频游戏的兴起”。但是,情况并非总是如此。根据Madriñan的说法,找到这款游戏的独特外观需要时间。

“从第一天起,我的脑海里当然就有某种审美,但我没有真正的艺术天赋,所以我想我会委托几张照片,然后就到此为止,”他告诉我。“Carlo来找我是因为他喜欢我的D&D博客,并提出如果我写了游戏,他就会画画,从那时起,他和他的作品就变得与[what]BREAK!密不可分,就像游戏一样。”

从那时起,两人密切合作,将艺术、设计和文字结合起来。Carlo将其比作“艺术家得到一个松散的剧本,对其进行解释,然后将其交还给作家以做出回应的奇迹写作风格。这是一种非常反复的方式。”

与许多Kickstarter项目不同,Break!!显然“95%已完成”并将在6月以PDF格式发布。精装本将于2023年11月发货。

但是,这并不意味着这是一个快速的过程。根据Madriñan的说法,开发已经进行了“正式的大约十年——如果你算上我一开始就开始考虑这个想法的时间,还有一两年。”

班级或“职业”以类似的方式运作。Carlo说经典的选择是为那些想要它们的人准备的,但那些在Break!!具有“有趣的曲折以将它们与标准区分开来”。

这种提供既熟悉又新鲜的东西的想法对Madriñan来说很重要,“因为一个人的桌面角色既是玩家的一种表达方式,也是他们与游戏小说和挑战互动的方式。所以在我看来,这些东西可以有几种形式,但主要是作为一种增强角色现有力量或为他们提供新工具的方式。我倾向于后者,一旦我对特定选项的工作方式有了很好的了解,我就会想出一些有趣的味道并机械地调整它直到它很好地融入游戏。然后我想"这太像其他东西了吗?“人们会对此感到兴奋吗?”如果其中任何一个的答案都不让我开心,我会转回去并尝试纠正它。”

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